Kategorie:Methoden: Körperbewusstsein und körperliche Leistungsfähigkeit
Aus WiWöPedia
Titel | Art | Kurzbeschreibung | Schwerpunkte | Vorb.aufwand | Ort! |
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3 Länder Ball | ![]() |
3Felder(Länder), 1-3Bälle, gegenseitiges Abschießen |
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Gering (< 15 min) | ![]() ![]() |
Alle auf einem Stuhl | ![]() |
Spielprinzip wie die Reise nach Jerusalem. Allerdings sollten am Schluss alle Kinder gemeinsam auf einem Stuhl stehen. |
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Gering (< 15 min) | ![]() |
Amona/Mogli | ![]() |
Lustiges "Blinzelspiel", bei dem ein Detektiv Amona/Mogli herausfinden muss |
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Keiner | ![]() ![]() |
Ankus-Tanz | ![]() |
Ähnlich dem Spiel "Besentanz" - hier mit Rahmengeschichte. |
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Keiner | ![]() |
Atommülltransport | ![]() |
Atommüll muss entsorgt werden. Die Kinder stellen die Unternehmer dar die dafür zuständig sind diesen zur Deponie zu bringen. |
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Keiner | ![]() |
Atomspiel mit Verstecken | ![]() |
Kinder verstecken sich nach Anweisung gemeinsam mit anderen Kindern |
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Keiner | ![]() ![]() |
Auf der Jagd | ![]() |
In einem festgelegten Waldstück gehen die Kinder in Kleingruppen auf die "Jagd". |
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Keiner | ![]() |
Beistellfangen | ![]() |
Beistellfangen - ein Bewegungsspiel mit "Einhängen" |
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Keiner | ![]() |
Besenfangspiel | ![]() |
Ein Fangspiel mit einem Besen. |
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Keiner | ![]() |
Bundesländer-Puzzle | ![]() |
Die WiWö suchen Puzzleteile zu einzelnen Bundesländern, fügen diese dann zusammen und beantworten schließlich Fragen. |
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Normal (< 1 Stunde) | ![]() ![]() |
Chinesenlauf | ![]() |
Ein Staffellauf, bei dem es um Geschicklichkeit beim Balancieren geht. |
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Keiner | ![]() |
Deckenball | ![]() |
Ball zwischen zwei Decken hin- und herschießen |
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Keiner | ![]() ![]() |
Der Kaiser schickt Soldaten aus | ![]() |
Bewegungsspiel, bei dem es darum geht, die Kette der gegnerischen Gruppe zu durchbrechen. |
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Keiner | ![]() ![]() |
Der schlafende Drache | ![]() |
Bewegungsintensives Geländespiel |
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Normal (< 1 Stunde) | ![]() |
Die 7 Schlüssel | ![]() |
Die Kinder müssen Zugang zum dunklen Turm bekommen (Die Geschichte warum genau sie das müssen könnt ihr euch selbst basteln.). Dafür reisen sie durch das Märchenland und versuchen die 7 Schlüssel für diesen aufzutreiben. |
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Hoch (> 1 Stunde) | ![]() ![]() |
Die Riesenqualle | ![]() |
Fangspiel mit Fallschirm |
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Keiner | ![]() |
Die Uhr schlägt 12 / Wie spät ist es, Wolf? | ![]() |
Ein Bewegungsspiel, bei dem man erst auf ein bestimmtes Kommando weglaufen darf. |
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Keiner | ![]() ![]() |
Die Uhr schlägt 12 oder Wie spät ist es, Wolf? | ![]() |
Fangenspiel |
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Keiner | ![]() ![]() |
Drachenschwanzfangen | ![]() |
Es geht darum, den Schwanz des anderen Drachen zu erwischen, ohne dabei den eigenen zu verlieren! |
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Keiner | ![]() ![]() |
Dschungelfamilie | ![]() |
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Keiner | ![]() | |
Du bist gerettet! | ![]() |
Fangspiel - ähnlich "Steh-Geh" - mit Rahmengeschichte zum Waldenland. |
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Keiner | ![]() ![]() |
Ein raschelndes und knisterndes Schwungtuch | ![]() |
Eine Plastikplane als Schwungtuch verspricht ganz neue Erlebnisse |
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Keiner | ![]() ![]() |
Einschlagender Komet | ![]() |
Die Kinder müssen schnell reagieren und bei "Einschlagen" des Komets in den Kreis so schnell wie möglich um den Kreis herumlaufen. |
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Keiner | ![]() ![]() |
Eisbär und Pinguin | ![]() |
Ein lustiges Fangspiel in vielen Variationen! |
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Keiner | ![]() ![]() |
Eisenbahnstaffel | ![]() |
Die Kinder müssen gemeinsam durch einen Hindernisparcours kommen. |
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Keiner | ![]() |
Englischfangen | ![]() |
Ein Fänger muss versuchen, alle Kinder zu fangen, die jedoch drei Leben haben. |
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Keiner | ![]() ![]() |
Eulen und Raben | ![]() |
War der Satz richtig oder falsch? Ein Bewegungsspiel, bei dem Konzentration gefragt ist! |
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Keiner | ![]() ![]() |
Fahne erobern | ![]() |
Ein besonderes Fangspiel, das sich für sehr große Gruppen eignet und über längere Zeit geht. |
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Keiner | ![]() ![]() |
Familie Mayer | ![]() |
Die Kinder bekommen eine Rolle der Familie Mayer und müssen laufen, wann immer ihre Rolle genannt wird. |
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Keiner | ![]() ![]() |
Feuer, Wasser, Blitz | ![]() |
Die Kinder müssen möglichst schnell auf Kommandos reagieren. |
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Keiner | ![]() |
Fischer, wie tief ist das Wasser? | ![]() |
Fangspiel-wertfreie Variation zu "Schwarzer Mann" |
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Keiner | ![]() ![]() |
Fischernetz | ![]() |
Die Fische müssen versuchen, das Fischernetz zu verlassen. |
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Keiner | ![]() |
Grün und Grau | ![]() |
Je nach Kommando muss "Grau" von "Grün" gefangen werden oder umgekehrt. |
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Keiner | ![]() ![]() |
Handtücher aufhängen | ![]() |
Ein Staffellauf, bei dem Handtücher aufgehängt und abgenommen werden müssen. |
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Keiner | ![]() |
Hände schütteln und noch mehr | ![]() |
Kinder gehen immer wieder paarweise zusammen und müssen dabei verschiedene Aufgaben lösen |
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Gering (< 15 min) | ![]() ![]() |
Katz und Maus | ![]() |
Die Katze muss die Maus erwischen, doch darf sie dabei von den Kindern im Kreis behindert werden. |
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Keiner | ![]() ![]() |
Kettenfangen | ![]() |
Wer gefangen wird, muss sich an die Fängerkette hängen. |
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Keiner | ![]() ![]() |
Kluppenspiel | ![]() |
Es geht darum, den anderen die Kluppen wegzunehmen. Wer hat am Schluss die meisten oder wenigsten? |
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Keiner | ![]() ![]() |
Krokodilfangen | ![]() |
Welches Krokodil ist wohl das stärkste? |
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Keiner | ![]() |
Königsball | ![]() |
Regeln grundsätzlich wie bei Völkerball; in jeder Gruppe gibt es aber einen besonderen WIWÖ (König, Häuptling, etc) der nicht abgeschossen werden darf - sonst ist das Spiel frühzeitig verloren. |
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Gering (< 15 min) | ![]() |
Lärmwand | ![]() |
Ein Spiel, bei dem man sich durch Schreien auspowert. |
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Keiner | ![]() ![]() |
Merkball | ![]() |
Ein Ballspiel, bei dem man sich merken muss, von wem man abgeschossen wurde. |
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Keiner | ![]() ![]() |
Misthaufen | ![]() |
Lustiges Spiel, bei dem der "Bauer" versuchen muss, den "Misthaufen" (Mitspieler) auf dem Feld zu verteilen. |
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Keiner | ![]() |
Moglis Tag (Körperhygiene) | ![]() |
Die Kinder hören eine Geschichte von Moglis Tag, und sollen herausfinden was da nicht stimmt |
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Gering (< 15 min) | ![]() ![]() |
Mysteriöser Dieb | ![]() |
Die Kinder sollen Tschil helfen, einen Dieb zu fassen, der im Waldenland für "Unordnung" sorgt. Sie treffen verschiedene Waldenlandbewohner und kommen so auf die Spur des Täters. |
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Normal (< 1 Stunde) | ![]() |
Obstsalat | ![]() |
Lebhaftes Fangspiel in verschiedenen Gruppen |
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Keiner | ![]() |
Ozeanwelle | ![]() |
Die sitzenden Kinder müssen je nach Kommando einen Stuhl nach rechts oder links weiterrutschen und das "stuhllose" Kind versucht einen Stuhl zu schnappen. |
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Gering (< 15 min) | ![]() ![]() |
Popcorn | ![]() |
Fangen spielen |
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Keiner | ![]() |
Puck-Mogli-Fangen | ![]() |
lustiges Bewegungsspiel, 1 FängerIn, 1 zu FangendeR, Gruppe sind "Bäume" |
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Keiner | ![]() |
Sana will vom Nest weg | ![]() |
Schafft es Sana trotz dem Honig aus ihrem Nest zu kommen? |
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Keiner | ![]() |
Spion | ![]() |
Ein lebhaftes Fangspiel, bei dem Chaos nicht ausgeschlossen ist. |
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Keiner | ![]() ![]() |
Waldenland - Dschungel | ![]() |
Die Kinder lernen etwas über Waldenland / Dschungel und müssen sich dabei fangen. |
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Keiner | ![]() ![]() |
Wanderung durch Waldenland | ![]() |
In einer Wanderung durch Waldenland müssen 6 Symbole gefunden werden, mit denen man eine versteckte Schatzkiste öffnen kann |
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Hoch (> 1 Stunde) | ![]() ![]() |
Wächter der Affenstadt / Moorgeist Plopp | ![]() |
Eine etwas andere Variante von "Wer hat Angst vorm schwarzen Mann". |
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Keiner | ![]()
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Insgesamt 54 Methoden.
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