Kategorie:Methoden: kein spezieller Schwerpunkt / Erprobungspunkt
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Version vom 10. Dezember 2007, 12:44 Uhr von Admin thomas (Diskussion | Beiträge) (Bot: Automatisierte Textersetzung (-[[Kategorie: +{{Methodentabelle}}[[Kategorie:))
Titel | Art | Kurzbeschreibung | Schwerpunkte | Vorb.aufwand | Ort! |
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3-Länder-Ball "extreme" | Eine etwas lebhaftere Variante des 3-Länder-Ball-Spiels. |
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Gering (< 15 min) | ||
Ake take noa | Lustiges "Eskimo-Sprechspiel" mit verschiedenen Variatonen |
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Keiner | ||
Anna | Namensspiel bei dem die Namen rhythmisch nachgetanzt werden |
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Keiner | ||
Augen zu | Mit geschlossenen Augen müssen verschiedene Aufgaben erfüllt werden. |
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Keiner | ||
Ausbruch | Ein Mannschaftsspiel, bei dem die Wächter versuchen die Ausbrecher am Ausbruch zu hindern. |
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Keiner | ||
Bagetto | Lied mit Bewegungen: Französisches Mädchen kauft Baguette und hat dann einen Stress, nach Hause zu kommen |
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Keiner | ||
Bandarlogs Würfeljagd | Würfelspiel mit 2 Würfeln |
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Keiner | ||
Baywatch | Kann die Küstenwache verhindern, dass der Hai jemanden frisst? |
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Keiner | ||
Besentanz | Wer den Besen in der Hand hält, scheidet aus! |
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Keiner | ||
Besetzt | Je nach Kartenfarbe muss im Stuhlkreis der Platz gewechselt werden. |
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Keiner | ||
Bildhauer und Material | Einfühlung, Kommunikation ohne Sprache |
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Keiner | ||
Bildhauerwerkstatt | Aus den Mitspielern werden Statuen geformt. |
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Keiner | ||
Blind fangen | Ein Spiel, bei dem der Fänger und der zu Fangende "blind" sind |
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Keiner | ||
Boli Boli Bo |
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Gering (< 15 min) | |||
Buana | "Singspiel", das zuerst alleine und dann schlußendlich mit allen gemeinsam getanzt wird |
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Keiner | ||
Bälle im Meer | Geschicklichkeitsspiel mit Fallschirm und Bällen |
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Keiner | ||
Bärenjagd | Wir begleiten einen Jäger auf einem Ausflug. |
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Keiner | ||
Clown | Der Clown muss gefunden werden. |
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Keiner | ||
Cola - Fanta - Sprite | Hüpfspiel zum Üben der Reaktion |
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Keiner | ||
Das Schiff geht unter | Die Mitspieler müssen verrückte Aufgaben des Spielleiters lösen. |
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Keiner | ||
Das Wichtel im Moor | Ein Wichtel muss den Weg aus dem Moor heraus finden. |
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Keiner | ||
Das ist eine Banane | Zwei Gegenstände werden von zwei Seiten einer Reihe durchgegeben. Beim Weitergeben wird gefragt was der Gegenstand ist. |
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Keiner | ||
Der Baghiratanz | Ein traditioneller Dschungel-Jagd-"Tanz" |
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Keiner | ||
Der Balutanz | Traditioneller Wölflingstanz |
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Keiner | ||
Der Hungertanz der Schlange Kaa | Traditioneller Dschungeltanz |
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Keiner | ||
Der große Eulenruf/das große Geheul | Das traditionelle Waldenland- bzw. Dschungelritual |
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Keiner | ||
Die Löwen sind los | Löwen im Zoo brechen aus ihrem Käfig aus und versuchen die Zoobesucher zu fressen (Fangspiel). |
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Keiner | ||
Die schwächste Maus | Die schwächste Maus in der Gruppe muss beschützt werden. |
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Keiner | ||
Dirigent | Der Dirigent der Gruppe muss gefunden werden. |
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Keiner | ||
Eiersuche | Das Papierei muss gefunden werden. Welches Huhn hat sich daraufgesetzt? |
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Keiner | ||
Entscheidungsfindung mit Luftballons | Entscheidung mittels Luftballon zerplatzen |
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Gering (< 15 min) | ||
Erste Hilfe HA Gruppe 3 | Erste hilfe afgaben |
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Gering (< 15 min) | ||
Experimente | Verschiedenste Experminete/Versuche, die die Kinder selber aufbauen dürfen |
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Normal (< 1 Stunde) | ||
Faule Kokosnuss | Kinder müssen versuchen durch Werfen von Tennisbällen die faule Kokosnuss von sich fernzuhalten |
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Keiner | ||
Fernrohr-Kim | Ein Sehkim mit Fernrohr |
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Normal (< 1 Stunde) | ||
Feuer, Wasser, Sandsturm (u.a. mit dem Schwungtuch) | Ein alter Spieleklassiker. Hier geht es zur Sache. U.a. ist eine Variante mit dem Schwungtuch dabei. |
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Keiner | ||
Feuer, Wasser, Wolf ! | Kinder lernen ein Zeichen, wo sie wissen "Der Leiter will uns etwas erzählen" |
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Keiner | ||
Flucht | Laufspiel, Kann gut in viele Geschichten eingebaut werden |
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Keiner | ||
Fruchtsalat | alle WiWö sind der Fruchtsalat |
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Gering (< 15 min) | ||
Fuchs, Habicht, Winterschlaf | Die Kinder müssen auf verschiedene Kommandos möglichst schnell reagieren |
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Keiner | ||
Funken | Es geht darum, möglichst schnell und unbemerkt Plätze zu tauschen. |
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Keiner | ||
Gespensterwettfliegen |
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Keiner | |||
Goofy | Der Goofy muss gefunden werden. |
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Keiner | ||
Gordischer Knoten | Schafft die Gruppe es, den Gordischen Knoten zu entwirren? |
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Keiner | ||
Hafenspiel | Kinder transportieren Ware zw. den Häfen. Piraten können Fracht durch Berührung rauben. |
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Gering (< 15 min) | ||
Handzeichen + Gruppenregeln | Heimstundenregeln gemeinsam vereinbaren, Handzeichen erlernen wie beispielsweise "Wolf", zur vereinfachung für das Leiterteam |
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Keiner | ||
Hase & Kohlkopf | Hase muss auf Kohlkopf aufpassen |
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Gering (< 15 min) | ||
Henne, Küken, Fuchs | Das Küken muss vor dem Fuchs verteidigt werden. |
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Keiner | ||
Hudriwudri | Ein Namensspiel, damit man die Namen der anderen kennen lernt. |
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Keiner | ||
Hundehütte | Durch Zuzwinkern versucht man, einen Mitspieler zu sich zu holen und ihn dann bei sich zu behalten. |
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Keiner | ||
Innenkreis - Außenkreis | Ein Kind im Außenkreis muss ein Kind im Innenkreis fangen. |
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Keiner | ||
Jamaquaks | Die Jamaquaks müssen den Ausgang aus ihrer Höhle finden. |
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Keiner | ||
Jurtenkreis | Ein klassisches New Games Spiel |
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Keiner | ||
Kaa bewegt sich durch den Dschungel | So bewegt sich die Schlange Kaa durch den Dschungel... |
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Keiner | ||
Kaa ist verliebt | Kaa sucht im Dschungel nach seiner Liebsten und die anderen Dschungeltiere versuchen dies zu verhindern. |
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Keiner | ||
Kevin allein zuhaus | ruhiges Spiel bei dem man schreien darf |
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Keiner | ||
Kindersumo | ein Kampfspiel nach zuvor festgelegten Regeln |
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Gering (< 15 min) | ||
Kokusnusswerfen | 2 Gruppen versuchen die Bälle auf das gegnerische Spielfeld zu werfen |
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Gering (< 15 min) | ||
Kommando Lauf | Ein nettes einfaches unkompliziertes Laufspiel, das man in alle Geschichten einbauen kann |
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Keiner | ||
Kostbarer Schatz | Schätze, die in uns und anderen verborgen sind, entdecken |
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Gering (< 15 min) | ||
Krebse-Kraniche-Krähen |
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Keiner | |||
Kreislaufen | Laufspiel |
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Keiner | ||
Lebensmittelfarbe und co. | Eingefärbte Lebensmittel deren Geschmack erraten werden muss! Bringt Spaß und gute Unterhaltung für die ganze Gruppe! |
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Normal (< 1 Stunde) | ||
Leuchtturm / Motte und Fledermaus | Mithilfe des Gehörsinns muss man hier zum Ziel gelangen. |
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Keiner | ||
Lied: Zwei kleine Wichtel/Wölfe | Ein nettes Lied für Wichtel oder Wölflinge |
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Keiner | ||
Löffel-Spiel | Wettbewerb-Welche Gruppe schafft es als erstes, ihren Suppenlöffel "durch" alle Gruppenmitglieder zu fädeln? |
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Gering (< 15 min) | ||
MASCHINE – MASCHINIST | Kindermüssen den ausschaltknopf einer Maschine finden |
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Keiner | ||
Mit anderen Augen | Beobachten, neue Blickwinkel einnehmen |
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Keiner | ||
Modeschau | Es muss erkannt werden, welche Kleinigkeit an einem Mitspieler verändert wurde. |
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Keiner | ||
Mogli unter Wasserfall | Ruhiges Massagespiel-Die Kinder können sich gegenseitig "massieren" |
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Keiner | ||
Mutter, wie weit darf ich reisen? | Wer gelangt als erstes zur Mutter? |
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Keiner | ||
Namenssuche | Ein Namensspiel, bei dem die Namen der anderen Mitspieler kennen gelernt werden. |
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Keiner | ||
Nashorn Spiel | Kooperationsspiel zum Umgang mit Konflikten |
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Keiner | ||
Nipon HA | Schreispiel das etwas Aufmerksamkeit bedarf und Lachen garantiert! |
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Keiner | ||
Nippon HA! |
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Keiner | |||
Osterhasen | Ein Osterhase hat kein Osternest und muss prbieren in ein Nest zu kommen. |
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Keiner | ||
Plumssack als Gespensterspiel | Plumssack als Gespensterspiel - wird nach denRegeln des bekannten Spiels gespielt |
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Keiner | ||
Programm mitbestimmen | Entscheidungsfindung |
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Keiner | ||
Qualle - Koralle | Fangspiel |
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Keiner | ||
Rakscha schützt Mogli | Shir Khan will Mogli erwischen aber dieser wird von Rakscha beschützt. |
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Keiner | ||
Reflexion mit Masken | Reflexion mit Masken |
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Keiner | ||
Reflexion: Grimassenkreis | Reflexion mittels Grimassen schneiden |
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Keiner | ||
Reflexion: Kerzen verzieren | Reflexion mittels Kerzen verzieren |
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Keiner | ||
Reflexionsmethode "Wachsende Blume" | Die Kinder bilden sich über die vergangene Heimstunde ihre Gedanken und kommunizieren diese. |
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Keiner | ||
Retten | Bei diesem Spiel wird das Vertrauen ineinander gefördert, da man sich fallen lassen muss und aufgefangen wird! |
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Keiner | ||
Robins Spiel | Ballspiel, Mischung aus Merkball und Mörderball |
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Keiner | ||
Roboter | Der Roboter muss ausgeschaltet werden. |
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Keiner | ||
Rudel/Ringfindungsspiel | Spiel dient dazu, Kinder bewusst oder zufällig in Gruppen bestimmter Größe einzuteilen |
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Gering (< 15 min) | ||
Schere, Stein, Papier mit Weglaufen/Fangen | wie Schere, Stein, Papier, Gewinnergruppe fängt Verlierergruppe |
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Keiner | ||
Schere-Stein-Papier für Gruppen | Das bekannte Finger/Auszählspiel Schere-Stein-Papier kann man auch mir einer großen Gruppe spielen-je mehr umso besser! |
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Keiner | ||
Schimpansen | Wir gehen gemeinsam mit einer Schimpansenfamilie spazieren |
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Keiner | ||
Schlacht im Teuteburger Wald | abschießen - aber Ball darf nur mit Schild abgewehrt werden |
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Keiner | ||
Schrei so laut du kannst | Verschiedenste Spiele zum Tehma schreien und eigenen Standpunkt vertreten |
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Keiner | ||
Schwänzchen stehlen | Fangspiel mit Schwänzchen |
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Gering (< 15 min) | ||
Schüttelsong | Wenn man sich bei jemandem bedanken will, wenn jemand etwas tolles gemacht hat-oder schlicht und einfach ein super Mensch ist-dann ist der Schüttelsong genau das richtige! |
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Keiner | ||
Shir Khan | Reaktion ist gefragt! Wenn Shir Khan, die eigene Hand erwischt, wird man gefressen... |
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Keiner | ||
Spielesackerl | Spiele werden aus Sack gezogen |
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Keiner | ||
Spots in the Movement | Ein Gruppenfindungsspiel. |
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Keiner | ||
Steh auf - Ball | Ballspiel mit plötzlicher Wende |
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Keiner | ||
Thronfolger | Ein friedlicher Könige, der sich in seiner Freiheit eingeschränkt fühlt, fängt seinen Thronfolger |
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Keiner | ||
Tierformen reißen | Kinder müssen gemeins eine Tierform aus Papier reißen |
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Keiner | ||
Time Travellers Football | Eine neue unkonventionelle Methode Fußball zu spielen. |
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Gering (< 15 min) | ||
Titonas Feder | Titonas Feder wird weitergegeben. Nur wer sie hält, darf sprechen. Die anderen hören zu. |
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Keiner | ||
Umgedrehter Müllsack | In der Gruppe muss zusammengearbeitet werden, um eine Aufgabe zu lösen. |
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Keiner | ||
Violence doesn´t work | Umgang mit Konflikten |
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Keiner | ||
Virus | Virus als ruhigeres oder lebendiges Fangspiel |
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Keiner | ||
Wahr oder falsch? | Die Kinder lernen sich durch Geschichten aus dem Leben der anderen besser kennen und versuchen, diese auch einzuschätzen. |
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Keiner | ||
Was entspricht dir am besten | Kinder lernen sich selbst einzubringen |
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Keiner | ||
Wichtel zu Wichtel | Ein Spiel, bei dem auf Kommando lustige Aufgaben erfüllt werden müssen. |
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Keiner | ||
Wir hängen alle zusammen | Integration, Gruppengefühl steigern, optische Wahrnehmung schärfen |
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Keiner | ||
Wolldecken Ralley | Bei diesem Spiel können die Kinder erfahren, wie Kooperationsprobleme entstehen, mit wem sie gut zusammenarbeiten können, mit wem weniger gut; sie erfahren, welche Voraussetzungen es gibt für eine gute Kooperation, welche Rolle ei |
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Keiner | ||
Zahlengeländespiel | Geländespiel, bei dem es auch ums Rechnen geht! |
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Normal (< 1 Stunde) | ||
Zeitungstreffer | Ein Kind mitten im Kreis muss versuchen, auf die Rufe der anderen hin schnell zu reagieren und das genannte Kind im Kreis zu "treffen". |
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Keiner |
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Insgesamt 113 Methoden.
Seiten in der Kategorie „Methoden: kein spezieller Schwerpunkt / Erprobungspunkt“
Folgende 114 Seiten sind in dieser Kategorie, von 114 insgesamt.
B
D
E
F
H
K
L
M
R
S
- Methode:Schere, Stein, Papier mit Weglaufen/Fangen
- Methode:Schere-Stein-Papier für Gruppen
- Methode:Schimpansen
- Methode:Schlacht im Teuteburger Wald
- Methode:Schrei so laut du kannst
- Methode:Schwänzchen stehlen
- Methode:Schüttelsong
- Methode:Shir Khan
- Methode:Spielesackerl
- Methode:Spots in the Movement
- Methode:Steh auf - Ball