Kategorie:Sondertreffen

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Version vom 10. Dezember 2007, 13:21 Uhr von Admin thomas (Diskussion | Beiträge)
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Titel Art Kurzbeschreibung Schwerpunkte Vorb.aufwand Ort!
Die 7 Schlüssel Programmidee Die Kinder müssen Zugang zum dunklen Turm bekommen (Die Geschichte warum genau sie das müssen könnt ihr euch selbst basteln.). Dafür reisen sie durch das Märchenland und versuchen die 7 Schlüssel für diesen aufzutreiben.


Hoch (> 1 Stunde) Drinnen und Draußen Drinnen und Draußen
Die Suche nach der Roten Blume Programmidee Kinder und Eltern werden auf den Weg in den Dschungel geschickt, um die Rote Blume zu finden

Bereitschaft zum Abenteuer des LebensSchöpferisches Tun


Normal (< 1 Stunde) Draußen
Mutter aller Früchte Programmidee das land der früchte hat eine marketing-kampagne am start und darum brauchen sie kinder um das zielgruppenverhalten zu testen.


Keiner Drinnen und Draußen Drinnen und Draußen
Mysteriöser Dieb Programmidee Die Kinder sollen Tschil helfen, einen Dieb zu fassen, der im Waldenland für "Unordnung" sorgt. Sie treffen verschiedene Waldenlandbewohner und kommen so auf die Spur des Täters.

Bereitschaft zum Abenteuer des LebensKritisches Auseinandersetzen mit sich und der UmweltKörperbewusstsein und körperliche LeistungsfähigkeitVerantwortungsbewußtes Leben in der Gemeinschaft


Normal (< 1 Stunde) Draußen
Sondertreffen der Weltreligionen Programmidee Sondertreffen zu den Weltreligionen

Leben aus dem Glauben


Normal (< 1 Stunde) Drinnen und Draußen Drinnen und Draußen
Sturm im Dschungel Programmidee Ein Unwetter bringt den Dschungel durcheinander. Ikki hat seine Stacheln verloren. Die Kinder helfen Ikki's Stacheln zu finden und auch das andere Durcheinander wieder in Ordnung zu bringen.

Einfaches und naturverbundenes LebenSchöpferisches TunVerantwortungsbewußtes Leben in der Gemeinschaft


Normal (< 1 Stunde) Draußen
Umwelt HA Programmidee Die Erde ist krank und die Kinder müssen ihr durch Umwelt-Aufgaben helfen, gesund zu werden


Normal (< 1 Stunde) Drinnen und Draußen Drinnen und Draußen
Wanderung durch Waldenland Programmidee In einer Wanderung durch Waldenland müssen 6 Symbole gefunden werden, mit denen man eine versteckte Schatzkiste öffnen kann

Bereitschaft zum Abenteuer des LebensEinfaches und naturverbundenes LebenKritisches Auseinandersetzen mit sich und der UmweltKörperbewusstsein und körperliche LeistungsfähigkeitSchöpferisches TunVerantwortungsbewußtes Leben in der Gemeinschaft


Hoch (> 1 Stunde) Drinnen und Draußen Drinnen und Draußen
Wiederaufbau der Tierwelt Programmidee Eine Naturkatastrophe (Regen, Erdbeben,...) hat die Lebensbereiche der Tiere zerstört. Die Tiere sind verzweifelt. Sie bitten die Kinder um Hilfe, um ihren Lebensraum wieder bewohnbar zu machen.

Bereitschaft zum Abenteuer des LebensEinfaches und naturverbundenes LebenKritisches Auseinandersetzen mit sich und der UmweltSchöpferisches TunVerantwortungsbewußtes Leben in der Gemeinschaft


Hoch (> 1 Stunde) Drinnen und Draußen Drinnen und Draußen


Insgesamt 9 Methoden.