Methode:Eisbär und Pinguin: Unterschied zwischen den Versionen

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* '''Fuchs und Hase:''' Funktioniert wie oben.
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* '''"Sommervariante" - Fuchs und Hase:''' Funktioniert wie oben.
 
Eisbär = Fuchs (Er brüllt natürlich nicht, sondern faucht öder Ähnliches)
 
Eisbär = Fuchs (Er brüllt natürlich nicht, sondern faucht öder Ähnliches)
  
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Der Hase muss versuchen Unterschlupf in einem Nest zu finden (also zwischen die beiden Kinder ins Nest zu schlüpfen). Ein Kind, das "Nest" war, wird zum neuen Fuchs.  
 
Der Hase muss versuchen Unterschlupf in einem Nest zu finden (also zwischen die beiden Kinder ins Nest zu schlüpfen). Ein Kind, das "Nest" war, wird zum neuen Fuchs.  
  
* '''Leti, der schnelle Karpfen:''' Funktioniert wie oben.  
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* '''Waldenlandvariante - Leti, der schnelle Karpfen:''' Funktioniert wie oben.  
 
Eisbär = Leti, der dicke, liebenswürdige und alte Karpfen
 
Eisbär = Leti, der dicke, liebenswürdige und alte Karpfen
  
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Die Seebilben spielen besonders gern mit Leti, dem alten Karpfen, der aber noch ein guter Schwimmer ist, fangen. Die anderen Wichtel sitzen verteilt auf den Seerosen. Die Seebilbe, die gerade im Wasser ist, versucht sich schnell auf eine Seerose zu retten. Da auf Seerosen aber nicht so viel Platz ist, fällt nun eines der Wichtel, das auf der Seerose gesessen ist, ins Wasser und wird zum neuen Leti.
 
Die Seebilben spielen besonders gern mit Leti, dem alten Karpfen, der aber noch ein guter Schwimmer ist, fangen. Die anderen Wichtel sitzen verteilt auf den Seerosen. Die Seebilbe, die gerade im Wasser ist, versucht sich schnell auf eine Seerose zu retten. Da auf Seerosen aber nicht so viel Platz ist, fällt nun eines der Wichtel, das auf der Seerose gesessen ist, ins Wasser und wird zum neuen Leti.
  
* '''Mogli und Shir Khan:''' Funktioniert wie oben.
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* '''Dschungelvariante - Mogli und Shir Khan:''' Funktioniert wie oben.
 
Eisbär = Shir Khan (Er brüllt natürlich auch wie ein Tiger)
 
Eisbär = Shir Khan (Er brüllt natürlich auch wie ein Tiger)
  
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Mogli versucht sich hinter den Bäumen im Dschungel vor Shir Khan zu verstecken. Ein Kind, das Baum war, wird zum neuen Shir Khan.  
 
Mogli versucht sich hinter den Bäumen im Dschungel vor Shir Khan zu verstecken. Ein Kind, das Baum war, wird zum neuen Shir Khan.  
  
* '''Halloweenvariante:''' Funktioniert wie oben.
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* '''Halloweenvarianten - Gespenst jagt Leute:''' Funktioniert wie oben.
 
Eisbär = Gespenster (Die brüllen natürlich nicht, sondern machen schaurig "huuuuuuhuuuuuu")
 
Eisbär = Gespenster (Die brüllen natürlich nicht, sondern machen schaurig "huuuuuuhuuuuuu")
  

Version vom 8. Dezember 2007, 23:58 Uhr

Icon kurzbeschreibung c.png Kurzbeschreibung, Inhalte/Werte

 Ein lustiges Fangspiel in vielen Variationen!


Icon dauerort c.png Vorbereitungsaufwand, Dauer und Ort

Vorbereitungsaufwand: Keiner

Dauer:

15 Minuten
0,25 Stunden

.

Ort: Drinnen oder Draußen

Icon gruppe c.png Gruppengrößen

Mindestens 1 Leiter. Für mindestens 10 Teilnehmer.

Icon beschreibung c.png Detailbeschreibung, Autor

Ablauf

Ein Kind ist der Eisbär, ein anderes Kind der Pinguin. Die restlichen Kinder gehen paarweise zusammen, stellen sich nebeneinander, verteilen sich im Raum und bilden so kleine Eisberge. Der Pinguin läuft nun laut piepsend davon, der Eisbär folgt ihm mit lautem Gebrüll. Der Pinguin muss versuchen, sich möglichst schnell (ohne gefangen zu werden!) hinter einem Eisberg zu verstecken (also sich neben zu einem Paar zu stellen). Das äußere Kind des Eisberges wird nun zum neuen Eisbären. Der ehemalige Eisbär wird somit sofort zum Pinguin und muss mit Gepiepse davon laufen. Gelingt es dem Eisbär, den Pinguin zu fangen, tauschen die Rollen.

Variation

  • "Sommervariante" - Fuchs und Hase: Funktioniert wie oben.

Eisbär = Fuchs (Er brüllt natürlich nicht, sondern faucht öder Ähnliches)

Pinguin = Hase (Er piepst nicht, sondern hoppelt wie ein Hase eben hoppelt)

Eisberge = Nester (hier stellen sich die Kinderpaare gegenüber voneinander auf und halten sich an beiden Händen)

Der Hase muss versuchen Unterschlupf in einem Nest zu finden (also zwischen die beiden Kinder ins Nest zu schlüpfen). Ein Kind, das "Nest" war, wird zum neuen Fuchs.

  • Waldenlandvariante - Leti, der schnelle Karpfen: Funktioniert wie oben.

Eisbär = Leti, der dicke, liebenswürdige und alte Karpfen

Pinguin = Seebilbe, die gerne mit Leti fangen spielt

Eisberge = Seerosen

Die Seebilben spielen besonders gern mit Leti, dem alten Karpfen, der aber noch ein guter Schwimmer ist, fangen. Die anderen Wichtel sitzen verteilt auf den Seerosen. Die Seebilbe, die gerade im Wasser ist, versucht sich schnell auf eine Seerose zu retten. Da auf Seerosen aber nicht so viel Platz ist, fällt nun eines der Wichtel, das auf der Seerose gesessen ist, ins Wasser und wird zum neuen Leti.

  • Dschungelvariante - Mogli und Shir Khan: Funktioniert wie oben.

Eisbär = Shir Khan (Er brüllt natürlich auch wie ein Tiger)

Pinguin = Mogli (Er piepst nicht, sondern muss beim Weglaufen seinen "Lendenschurz" festhalten, damit er diesen nicht verliert)

Eisberge = Bäume im Dschungel (hier stellen sich die Kinder auch nebeneinander auf)

Mogli versucht sich hinter den Bäumen im Dschungel vor Shir Khan zu verstecken. Ein Kind, das Baum war, wird zum neuen Shir Khan.

  • Halloweenvarianten - Gespenst jagt Leute: Funktioniert wie oben.

Eisbär = Gespenster (Die brüllen natürlich nicht, sondern machen schaurig "huuuuuuhuuuuuu")

Pinguin = "normale Leute" (Die piepsen natürlich nicht, sondern schreien, wenn sie von einem Gespenst gejagt werden)

Eisberge = Steine (hier stellen sich die Kinder auch nebeneinander auf)

Natürlich läuft ein jeder davon, wenn er plötzlich in der Nacht von einem Gespenst gejagt wird! Man versucht, sich schnell hinter einem großen Stein vor dem Gespenst zu verstecken. Ein Kind, das Stein war, wird zum neuen Gespenst.

Spezielle Hinweise

Für manche Kindergruppen ist es schwierig, den Fängerwechsel mitzuverfolgen, wenn sich ein Kind zu einem Eisberg, Stein, Nest, Stein, Seerose, Baum, etc... rettet. Deshalb ist ein Spielleiter sinnvoll, der den Kindern im Falle des Falles die richtige Rolle zurufen kann.

Falls der Fängerwechsel für eine Kindergruppe zu schwierig ist, kann auch ohne gespielt werden. Also wenn sich ein Pinguin zB zu einem Eisberg rettet, wird das Kind nicht neuer Eisbär, sondern bleibt Pinguin. Bei dieser Variante sollten die Fänger regelmäßig getauscht werden.


Autoren
WiWö-Spielemappe Bezirk Mödling