Methode:Ozeanwelle: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein Spieler stellt sich in die Mitte des Stuhlkreises und ruft entweder "Ozeanwelle rechts" oder "Ozeanwelle links!". Demenstsprechend rutschen alle einen Stuhl nach rechts oder links. Der Spieler in der Mitte versucht, einen leeren Stuhl zu erhaschen. Gelingt ihm dies, muss der Spieler, welcher nun keinen Stuhl mehr hat, in die Mitte. | Ein Spieler stellt sich in die Mitte des Stuhlkreises und ruft entweder "Ozeanwelle rechts" oder "Ozeanwelle links!". Demenstsprechend rutschen alle einen Stuhl nach rechts oder links. Der Spieler in der Mitte versucht, einen leeren Stuhl zu erhaschen. Gelingt ihm dies, muss der Spieler, welcher nun keinen Stuhl mehr hat, in die Mitte. | ||
Zusätzliches Kommando: "Flutwelle/Sturmflut..." bedeutet, dass alle aufstehen und sich ganz einen anderen Stuhl suchen müssen. | Zusätzliches Kommando: "Flutwelle/Sturmflut..." bedeutet, dass alle aufstehen und sich ganz einen anderen Stuhl suchen müssen. | ||
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Aktuelle Version vom 27. Dezember 2007, 22:34 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Kurzbeschreibung, Inhalte/Werte
Die sitzenden Kinder müssen je nach Kommando einen Stuhl nach rechts oder links weiterrutschen und das "stuhllose" Kind versucht einen Stuhl zu schnappen.
Vorbereitungsaufwand, Dauer und Ort
Vorbereitungsaufwand: Gering (< 15 min)
Ort: Drinnen oder Draußen
Gruppengrößen
Mindestens 1 Leiter. Für mindestens 10 Teilnehmer.
Detailbeschreibung
Vorbereitung
Stuhlkreis-ein Stuhl weniger als Spieler
Ablauf
Ein Spieler stellt sich in die Mitte des Stuhlkreises und ruft entweder "Ozeanwelle rechts" oder "Ozeanwelle links!". Demenstsprechend rutschen alle einen Stuhl nach rechts oder links. Der Spieler in der Mitte versucht, einen leeren Stuhl zu erhaschen. Gelingt ihm dies, muss der Spieler, welcher nun keinen Stuhl mehr hat, in die Mitte. Zusätzliches Kommando: "Flutwelle/Sturmflut..." bedeutet, dass alle aufstehen und sich ganz einen anderen Stuhl suchen müssen.
Material
- Stuhlkreis, ein Stuhl weniger als Mitspieler
- Autor
- Andrea Steiner