Methode:Wächter der Affenstadt / Moorgeist Plopp
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Inhaltsverzeichnis
Kurzbeschreibung, Inhalte/Werte
Eine etwas andere Variante von "Wer hat Angst vorm schwarzen Mann".
Vorbereitungsaufwand, Dauer und Ort
Vorbereitungsaufwand: Keiner
Dauer:
10 Minuten0,167 Stunden
.
Ort: Drinnen
Gruppengrößen
Für mindestens 8 Teilnehmer.
Detailbeschreibung
Vorbereitung
Das Spielfeld muss vorbereitet werden.
Spielgeschichte/Rahmengeschichte
- DSCHUNGEL: Andere Dschungeltiere versuchen sich an den blinden Wächtern der Affenstadt vorbei in die Stadt zu schleichen.
- WALDENLAND: Die Wichtel spielen im Moor und ärgern dabei besonders den Moorgeist Plopp, der sich das nicht gefallen lässt.
Ablauf
- DSCHUNGEL: Auf einem Pfad (ca. 5 m) werden blinde Wächter (Anzahl je nach Gruppengröße variieren lassen) gestellt. Die Spieler versuchen nun möglichst leise die Wächter zu passieren, ohne von ihnen berührt zu werden. Wird man berührt, wird man auch zum Wächter.
- WALDENLAND: Auf einem Pfad (ca. 5 m) steht Moorgeist Plopp. Er kann sehen. Da die Wichtel den Moorgeist gerne ärgern, rennen sie alle gemeinsam durch sein Moor. Wer vom Moorgeist erwischt wird, wird auch zum Moorgeist.
- Autoren
- WiWö-Spielemappe Bezirk Mödling